Archäologen entdecken mehrere Felsgravuren eines alten Brettspiels aus der Zeit vor 4.000 Jahren

(SeaPRwire) –   Brettspiele sind seit langem ein beliebtes Zeitvertreib, auch schon vor Tausenden von Jahren.

Das antike Spiel “Hunde und Schakale”, auch “58 Löcher” genannt, soll seinen Ursprung in Ägypten haben.

kürzlich im European Journal of Archaeology von Walter Crist und Rahman Abdullayev veröffentlicht, legt nahe, dass das Spiel einen anderen Ursprung haben könnte.

Bretter wurden über ganz Ägypten, den Levante, Mesopotamien, den Iran und Anatolien verteilt gefunden, so die Studie.

Die mit Löchern bedeckt, die für die stiftförmigen Spielsteine gedacht sind. Die Spieler müssen sich ihren Weg entlang des Spielbretts bahnen, das aus zwei parallelen Reihen winziger Löcher und einem Bogen von 38 Löchern um diese herum besteht.

Der Spieler, der zuerst das Ende erreicht, wird zum Gewinner erklärt. Das antike Brettspiel funktioniert ähnlich wie das weit modernere Spiel “Schlangen und Leitern”.

Die neue Studie erklärt, dass sechs Bretter an verschiedenen archäologischen Stätten im heutigen Aserbaidschan gefunden wurden.

Je ein Brett wurde in Çapmalı, Yenı Türkan und Dübəndi gefunden, während drei Bretter in Ağdaşdüzü gefunden wurden, so die Studie.

“Sechs Bretter mit diesem besonderen Muster des Spiels wurden an Fundorten auf der Halbinsel Abşeron und im Gobustan-Reservat in Aserbaidschan gefunden. Ihre Anwesenheit dort zeigt nicht nur, dass die Region mit Gesellschaften im Süden verbunden war, sondern auch die Popularität des Spiels über Kulturen und sozioökonomische Gruppen hinweg. Sein angeblicher erster wird zugunsten eines südwestasiatischen Ursprungs in Frage gestellt”, heißt es in der Studie.

“Während sich viel Aufmerksamkeit auf den Ursprung, die Typologie, das Layout und die möglichen Regeln des Spiels mit den achtundfünfzig Löchern und den Brettern konzentriert hat, wurde den kulturellen Prozessen, die die Übertragung von Spielen zwischen Regionen beeinflussen, weniger Aufmerksamkeit geschenkt”, erklärt die Studie weiter.

Die Funde dieser antiken Bretter deuten darauf hin, dass die Ursprünge des Spiels in der späten dritten, frühen zweiten Hälfte des 2. Jahrtausends v. Chr. liegen könnten.

Zusätzlich “deutet die Verbindung der Halbinsel Abşeron zu Austauschnetzwerken darauf hin, dass sich das Spiel mit den achtundfünfzig Löchern durch Handel und nicht durch Eroberung verbreitet hat”, heißt es in der Studie.

“Egal, woher das Spiel mit den achtundfünfzig Löchern stammt, es wurde schnell von einer Vielzahl von Menschen übernommen und gespielt, vom Adel des Mittleren Reiches Ägypten bis zu den Viehzüchtern des Kaukasus und von den altassyrischen Händlern in Anatolien bis zu den Arbeitern, die die Pyramiden des Mittleren Reiches erbauten”, heißt es in der Studie weiter.

Obwohl dieser Befund ein starkes Argument für die Ursprünge des Spiels liefert, räumt die Studie ein, dass weitere Beweise erforderlich sind, um vollständig zu verstehen, wo das Spiel seinen Anfang nahm.

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